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中央任意球 2

設定目標
  1. 模擬遠距離直接射門的變相任意球,但實際上利用了牆後的空間。
圖1
組織:
  • 10,7 站在起始位置。
  • 5, 8 將撞到 6 碼框的中心以獲得籃板和跟進。
  • 4 保持該區域的邊緣以進行籃板和嘗試解圍。
  • 如果沒有標記,3 可以保持較寬的位置以快速出口。
  • 9,11 將是在牆後收集碎球並位於防守牆邊緣附近的球員。
說明:
  • 7 和 11 的設置就好像他們要遠距離直接射門一樣。
  • 取而代之的是,他們中的一個在牆後切球,9 號和 11 號在那裡提前跑動以迎接切入的傳球。
  • 9 或 11 將從這個位置結束。
關鍵指導要點:
  1. 這是在壓力下(即壁上的芯片)拉開的硬技術技能。
  2. 籌碼應該在後旋的情況下打到牆後面,而不是跑到 GK。
  3. 籌碼必須進行大量偽裝(即假裝遠射),以便 GK 保持靠近他們的路線。
變異:
  1. 如上圖所示。